주술 · 효과 분류

저주

저주는 대상에게 해를 입히거나 운을 꺾는 효과의 주술입니다. 주술 효과 분류 중 가장 자주 등장하며, 가장 자주 비극의 중심이 되는 갈래이기도 합니다.

저주의 가장 큰 특징은 ‘직접 부딪히지 않고 적에게 해를 입힌다’는 점입니다. 시전자는 적과 같은 자리에 있을 필요도, 같은 시간에 있을 필요도 없습니다. 대신 한 번 발동된 저주는 시전자 본인에게 역반동으로 돌아올 위험이 가장 큽니다.

저주는 사회적으로 환영받지 못하는 효과 분류입니다. 정파·관가에서는 거의 금기에 가깝게 다뤄지며, 같은 사파에서도 ‘위험한 길’로 분류됩니다.

저주는 어떻게 자라는가

저주는 ‘대가의 무게’와 함께 자라납니다.

소주술 단계의 저주는 가벼운 액운 정도에 머무릅니다.

정규 단계에서는 본격적인 신체 손상 저주가 가능해집니다.

고위 단계에서는 혈맥 잠식 같은 무거운 저주가 가능해집니다.

대주술·금기 단계에서는 한 시대의 사건의 중심에 서는 절세 저주까지 가능합니다.

자주 헷갈리는 부분운영자 의견

아래 글은 운영자 개인의 감상이며, 원작의 공식 해석과 다를 수 있습니다.

저주를 두고 가장 자주 헷갈리는 것은 "저주가 즉발인가"입니다. 답은 "보통은 아니다"입니다. 저주의 성향은 천천히 누적되는 성격. 한 시전이 풀린 직후가 아니라 시간이 지나면서 분야의 무게가 자리잡는 자리.

두 번째는 "저주의 풀이"입니다. 한 번 걸린 저주는 보통 자기 방식으로 풀 수 없으며, 다른 시전자의 성격으로 풀어 내거나 시전자의 매개를 부수어야 풀리는 자리.

세 번째는 "저주의 사회적 인상"입니다. 정파의 단속이 가장 무거운 효과 가운데 하나가 저주. 가벼운 저주도 익히는 행위 자체가 처벌의 자리에 놓일 수 있습니다.

저주는 적에게 부정적 효과를 거는 가장 흔한 주술 분류입니다. 그래서 가벼운 작품에도 자주 등장하지만, 사실 '저주를 진중하게 다루는 것'이 의외로 어려운 자리예요.

저는 저주 결의 핵심이 '걸린 자가 자기 저주를 인지하는가'에 있다고 봅니다. 인지하지 못한 채 서서히 무너지는 성격이 가장 무섭고, 인지한 채로 어떻게 풀지 고민하는 방식이 가장 인상적인 흐름을 만들어 줘요.

한국 작품에서는 '한'·'원혼의 저주' 결로 자주 등장합니다. 죽은 자가 산 자에게 거는 저주가 한국적 정서와 잘 맞아, 단순한 '적의 공격'이 아니라 '풀어 줘야 하는 한'으로 다뤄지는 색깔이 단단합니다.

서양 작품의 저주는 좀 더 '마녀의 저주' 결입니다. 반지의 제왕의 절대반지가 결국 '사우론이 건 저주'라고 봐도 무방한데, 그 저주가 작품 전체의 무게를 짊어지는 자리.

저주 특징을 입문하실 때는 '풀 수 있는 저주인가'를 먼저 보시기를 추천드립니다. 풀 수 있는 저주는 갈등의 동력이 되고, 풀 수 없는 저주는 작품의 비극적 방향을 만들어 줍니다.

주술 목록

정규 저주

무명(無名)의 타락 운명

악마·이계에 기대어 저주를 끌어내는 정규 주술. 해제 조건은 기한/조건 충족으로 종료.

발동 3~15분
인원 1~2인
조건
종속호명명부서약조건이계
대가 특정 시간대의 기억이 의식 직후 천천히 사라진다. 보통
위험도 높음
타락 징후계약자 추적역반동 폭주
지속 1시간~1일
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonictrue_namecontract
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

붉은 빙의 바람 저주

저주 효과를 조상·영혼의 권능으로 여는 금기 주술. 대가는 의식 동안 시전자의 피 한 줌이 매개로 빠져나간다.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
빙의원형 진제단진명금서폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식 동안 시전자의 피 한 줌이 매개로 빠져나간다. 치명
위험도 파멸
역저주혈맥 오염정신 불안정
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestraltrue_nameritual
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

성스러운 대가 사슬

악마·이계에 기대어 저주를 끌어내는 금기 주술. 대가는 시전자의 운명 한 가닥이 매개에 봉인되어, 그 결정 이후의 흐름이 미세하게 바뀐다.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
이름의 사슬종속서약호명이계폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 운명 한 가닥이 매개에 봉인되어, 그 결정 이후의 흐름이 미세하게 바뀐다. 치명
위험도 파멸
표식 노출역저주역반동 폭주
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonictrue_namecontract
직접간접제어범위안정위험
정규 저주

서약의 피 고립 저주

운명·시간 계열에서 저주 쪽으로 뻗은 정규 주술. 시전에 3~15분. 우연의 역전이 뒤따른다.

발동 3~15분
인원 1~2인
조건
확률종속기한서약주물
대가 시전자의 혈흔이 매개에 묶이며, 한 그릇 분량이 의식 도구에 흡수된다. 보통
위험도 높음
우연의 역전정신 불안정역반동 폭주
지속 1시간~1일
사용자 점성술사, 예언자, 비전 관측자
cursefatetotemcontract
직접간접제어범위안정위험
대의식 저주

고요한 강림 운명

조상·영혼에 기대어 저주를 끌어내는 대의식. 대가가 치명적이다.

발동 6~24시간
인원 6~30인
조건
혈흔대가혈서한(恨)폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식 직후 시전자의 영혼 깊은 곳에 "빈자리"가 남는다. 극심
위험도 치명
내상결계 역류역반동 폭주
지속 7일~1년(조건부)
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestralbloodsacrifice
직접간접제어범위안정위험
정규 저주

계약의 흔적 쇠약 저주

저주 효과를 악마·이계의 권능으로 여는 정규 주술. 대가가 무겁다.

발동 3~15분
인원 1~2인
조건
해제진언위반문양서약대가기한
대가 의식 종료 후 시전자에게 며칠~몇 주 단위의 쇠약이 따라온다. 보통
위험도 높음
표식 노출역반동 폭주계약자 추적
지속 1시간~1일
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonicsymbolcontract
직접간접제어범위안정위험
소주술 저주

이계 숨 쇠약 저주

소주술. 악마·이계의 권능을 매개로 저주를 부른다. 오염 확산·오발동 같은 반동이 따른다.

발동 30초~3분
인원 1인
조건
종속피의 제단악마기한혈통계약
대가 시전자의 수명이 며칠에서 몇 달 단위로 단축된다. 경미
위험도 보통
오염 확산오발동혈맥 오염
지속 1분~1시간
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonicbloodcontract
직접간접제어범위안정위험
정규 저주

혈통 진명 고립 저주

정령·자연의 힘을 빌리는 정규 주술. 겨냥하는 결은 저주. 내상·혈맥 오염 같은 반동이 따른다.

발동 3~15분
인원 1~2인
조건
금지어피의 제단수호고대어혈서
대가 의식에 사용된 "이름·약속·맹세"의 기억이 시전자에게서 떠난다. 보통
위험도 높음
내상혈맥 오염역반동 폭주
지속 1시간~1일
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespiritbloodchant
직접간접제어범위안정위험
대주술 저주

장소의 사슬 부패 저주

조상·영혼의 힘을 빌리는 대주술. 겨냥하는 결은 저주. 시전에 30~120분. 내상이 뒤따른다.

발동 30~120분
인원 1~5인
조건
제단원혼혈통피의 제단의식폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 수명이 며칠에서 몇 달 단위로 단축된다. 심각
위험도 극심
내상혈맥 오염정신 불안정
지속 1일~7일
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestralbloodritual
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

확률 문 불운

저주 효과를 운명·시간의 권능으로 여는 금기 주술. 대가는 의식 동안 시전자의 감정이 매개로 흘러들어가, 일정 기간 정서가 평탄해진다.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
이름의 사슬명부분기대가제물폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식 동안 시전자의 감정이 매개로 흘러들어가, 일정 기간 정서가 평탄해진다. 치명
위험도 파멸
혈맥 오염표식 노출역반동 폭주
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 점성술사, 예언자, 비전 관측자
cursefatetrue_namesacrifice
직접간접제어범위안정위험
소주술 저주

타락 거울 고립 저주

저주를 노리고 악마·이계에 손을 뻗는 소주술. 해제 조건은 정화 의식.

발동 30초~3분
인원 1인
조건
기억계승대가
대가 의식 동안 시전자의 피 한 줌이 매개로 빠져나간다. 경미
위험도 보통
역반동 폭주정신 불안정표식 노출
지속 1분~1시간
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonicbloodsacrifice
직접간접제어범위안정위험
대주술 저주

분기 파도 부패 저주

운명·시간 계열에서 저주 쪽으로 뻗은 대주술. 역저주·내상 같은 반동이 따른다.

발동 30~120분
인원 1~5인
조건
혈통대가희생제물피의 잉크예언폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 기억 한 조각이 매개에 흡수되어 영구히 흐려진다. 심각
위험도 극심
역저주내상혈맥 오염
지속 1일~7일
사용자 점성술사, 예언자, 비전 관측자
cursefatebloodsacrifice
직접간접제어범위안정위험
소주술 저주

위반의 파도 실패 저주

정령·자연 계열에서 저주 쪽으로 뻗은 소주술. 해제 조건은 대가 역전(역저주) 의식.

발동 30초~3분
인원 1인
조건
서약이름의 사슬성지서명기한
대가 시전자가 "한 사람에 대한 감정"을 매개로 바쳐야 발동된다. 경미
위험도 보통
오발동내상정신 불안정
지속 1분~1시간
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespirittrue_namecontract
직접간접제어범위안정위험
대의식 저주

명부 운명 쇠약 저주

저주 효과를 악마·이계의 권능으로 여는 대의식. 대가가 치명적이다. 계약자 추적·역반동 폭주 쪽을 각오해야 한다.

발동 6~24시간
인원 6~30인
조건
제물대가진명영혼 조각악마금서폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식에 사용된 영혼 조각이 매개에 머물러 시전자가 자기 일부를 잃은 듯한 감각으로 살아간다. 극심
위험도 치명
계약자 추적역반동 폭주오염 확산
지속 7일~1년(조건부)
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonictrue_namesacrifice
직접간접제어범위안정위험
정규 저주

무명(無名)의 분기 운명 저주

운명·시간에 기대어 저주를 끌어내는 정규 주술. 시전에 3~15분. 역반동 폭주가 뒤따른다.

발동 3~15분
인원 1~2인
조건
제단인형토템시간
대가 시전자의 기억 한 줄기를 매개에 봉인하는 결 — 되살릴 수 없다. 보통
위험도 높음
역반동 폭주결계 역류연쇄 불운
지속 1시간~1일
사용자 점성술사, 예언자, 비전 관측자
cursefatetotemritual
직접간접제어범위안정위험
소주술 저주

장소의 잿빛 고립 저주

저주를 노리고 정령·자연에 손을 뻗는 소주술. 해제 조건은 정화 의식.

발동 30초~3분
인원 1인
조건
부적토템규약참가자
대가 의식 동안 시전자의 "생기"가 매개로 빠져나가 신체적 노화가 가속된다. 경미
위험도 보통
표식 노출내상역반동 폭주
지속 1분~1시간
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespirittotemritual
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

거짓된 숲의 부패 저주

금기 주술. 조상·영혼의 권능을 매개로 저주를 부른다. 해제 조건은 정화 의식.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
기억원혼혈서영혼 조각혈통제물폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식에 사용된 시간만큼 시전자의 미래 시간이 짧아진다. 치명
위험도 파멸
정신 불안정내상혈맥 오염
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestralbloodsacrifice
직접간접제어범위안정위험
정규 저주

푸른 바람의 실패

저주를 노리고 조상·영혼에 손을 뻗는 정규 주술. 대가가 무겁다. 그나마 유효한 대처는 정화 의식.

발동 3~15분
인원 1~2인
조건
반복호흡부적한(恨)인형
대가 시전자의 기억 한 줄기를 매개에 봉인하는 결 — 되살릴 수 없다. 보통
위험도 높음
내상결계 역류역저주
지속 1시간~1일
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestraltotemchant
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

부서진 속삭임 운명 저주

저주를 노리고 악마·이계에 손을 뻗는 금기 주술. 해제 조건은 동급 이상의 대의식.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
반복속삭임계승혈흔금지어폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 감정 일부가 매개에 봉인되어, 그 감정의 결을 되찾기 어렵다. 치명
위험도 파멸
정신 불안정혈맥 오염표식 노출
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonicbloodchant
직접간접제어범위안정위험
대의식 저주

종속의 서약 불운 저주

대의식. 악마·이계의 권능을 매개로 저주를 부른다. 대가가 치명적이다. 그나마 유효한 대처는 기한/조건 충족으로 종료.

발동 6~24시간
인원 6~30인
조건
기한계약봉인문각인이계폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 생명력 일부가 매개에 흡수되어 영구히 줄어든다. 극심
위험도 치명
내상타락 징후오염 확산
지속 7일~1년(조건부)
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonicsymbolcontract
직접간접제어범위안정위험
대주술 저주

달을 잠재우다 불운

저주를 노리고 조상·영혼에 손을 뻗는 대주술. 대가는 의식 동안 시전자의 감정이 매개로 흘러들어가, 일정 기간 정서가 평탄해진다.

발동 30~120분
인원 1~5인
조건
진식강림장소의식폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식 동안 시전자의 감정이 매개로 흘러들어가, 일정 기간 정서가 평탄해진다. 심각
위험도 극심
내상오발동결계 역류
지속 1일~7일
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestralsymbolritual
직접간접제어범위안정위험
정규 저주

계승 서약 붕괴 저주

정규 주술. 악마·이계의 권능을 매개로 저주를 부른다. 내상·정신 불안정 같은 반동이 따른다.

발동 3~15분
인원 1~2인
조건
금지어타락피의 제단피의 잉크고대어진언
대가 의식에 사용된 시간만큼 시전자의 미래 시간이 짧아진다. 보통
위험도 높음
내상정신 불안정오발동
지속 1시간~1일
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonicbloodchant
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

역행의 수호 문

금기 주술. 정령·자연의 권능을 매개로 저주를 부른다. 해제 조건은 성지/제단 파괴.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
참가자혈통장소시간규약피의 제단폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 수명이 며칠에서 몇 달 단위로 단축된다. 치명
위험도 파멸
정신 불안정역저주역반동 폭주
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespiritbloodritual
직접간접제어범위안정위험
정규 저주

조건의 별 고립 저주

저주 효과를 운명·시간의 권능으로 여는 정규 주술. 대가가 무겁다. 그나마 유효한 대처는 계약 문구 파기.

발동 3~15분
인원 1~2인
조건
계약인형주물분기종속
대가 시전자의 기억 한 줄기를 매개에 봉인하는 결 — 되살릴 수 없다. 보통
위험도 높음
연쇄 불운역반동 폭주내상
지속 1시간~1일
사용자 점성술사, 예언자, 비전 관측자
cursefatetotemcontract
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

원혼 사슬 불운 저주

조상·영혼의 힘을 빌리는 금기 주술. 겨냥하는 결은 저주. 해제 조건은 대가 역전(역저주) 의식.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
원혼금지어계승음율고대어혈서폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 생명력 한 가닥이 매개에 봉인되어 회수할 수 없다. 치명
위험도 파멸
역저주내상역반동 폭주
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestralbloodchant
직접간접제어범위안정위험
대의식 저주

묘지 숨 쇠약

조상·영혼에 기대어 저주를 끌어내는 대의식. 대가가 치명적이다. 그나마 유효한 대처는 대가 역전(역저주) 의식.

발동 6~24시간
인원 6~30인
조건
계승원형 진조상제단참가자폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식 종료 후 시전자에게 일주일 이상의 빈혈이 따라온다. 극심
위험도 치명
표식 노출역반동 폭주오발동
지속 7일~1년(조건부)
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestralbloodritual
직접간접제어범위안정위험
소주술 저주

의식의 재 고립 저주

정령·자연의 힘을 빌리는 소주술. 겨냥하는 결은 저주. 해제 조건은 대가 역전(역저주) 의식.

발동 30초~3분
인원 1인
조건
의식진명정령장소명부
대가 시전자의 영혼 한 조각이 매개에 봉인되어 영구히 분리된다. 경미
위험도 보통
오발동결계 역류내상
지속 1분~1시간
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespirittrue_nameritual
직접간접제어범위안정위험
대주술 저주

잿빛 원혼 운명

저주를 노리고 조상·영혼에 손을 뻗는 대주술. 표식 노출·역반동 폭주 같은 반동이 따른다.

발동 30~120분
인원 1~5인
조건
대가피의 제단조상제물혈서폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식 동안 시전자의 "생기"가 매개로 빠져나가 신체적 노화가 가속된다. 심각
위험도 극심
표식 노출역반동 폭주역저주
지속 1일~7일
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestralbloodsacrifice
직접간접제어범위안정위험
대주술 저주

무너진 별의 고립

저주 효과를 조상·영혼의 권능으로 여는 대주술. 해제 조건은 진명 은폐/재서약.

발동 30~120분
인원 1~5인
조건
묘지이름의 사슬종속기한명부서약폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식 동안 시전자의 피 한 줌이 매개로 빠져나간다. 심각
위험도 극심
혈맥 오염표식 노출역저주
지속 1일~7일
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestraltrue_namecontract
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

자연 잿빛 부패

저주를 노리고 정령·자연에 손을 뻗는 금기 주술. 해제 조건은 정화 의식.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
기억수호금서영혼 조각진명폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식 동안 시전자의 피 한 줌이 매개로 빠져나간다. 치명
위험도 파멸
표식 노출역저주혈맥 오염
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespirittrue_namesacrifice
직접간접제어범위안정위험
대의식 저주

재를 잠재우다 부패 저주

대의식. 정령·자연의 권능을 매개로 저주를 부른다. 대가가 치명적이다. 그나마 유효한 대처는 정화 의식.

발동 6~24시간
인원 6~30인
조건
계승장소원형 진피의 제단성지폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식에 사용된 시간만큼 시전자의 미래 시간이 짧아진다. 극심
위험도 치명
오발동역반동 폭주역저주
지속 7일~1년(조건부)
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespiritbloodritual
직접간접제어범위안정위험
소주술 저주

부서진 타락 재 저주

악마·이계의 힘을 빌리는 소주술. 겨냥하는 결은 저주. 시전에 30초~3분. 결계 역류가 뒤따른다.

발동 30초~3분
인원 1인
조건
원형 진속삭임참가자인형가면제단
대가 시전자의 혈맥에서 일정량의 피를 매개에 봉인해야 발동된다. 경미
위험도 보통
결계 역류정신 불안정혈맥 오염
지속 1분~1시간
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonictotemritual
직접간접제어범위안정위험
소주술 저주

눈을 비틀다 불운 저주

소주술. 조상·영혼의 권능을 매개로 저주를 부른다. 해제 조건은 대가 역전(역저주) 의식.

발동 30초~3분
인원 1인
조건
혈서빙의제단계승의식
대가 시전자의 특정 감정(공포·분노·기쁨 중 하나)이 영구히 무뎌진다. 경미
위험도 보통
결계 역류정신 불안정표식 노출
지속 1분~1시간
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestralbloodritual
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

차가운 예언 달

저주를 노리고 운명·시간에 손을 뻗는 금기 주술. 표식 노출·혈맥 오염 같은 반동이 따른다.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
진명위반예언이름의 사슬서약계약폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식에 사용된 영혼 조각이 매개에 머물러 시전자가 자기 일부를 잃은 듯한 감각으로 살아간다. 치명
위험도 파멸
표식 노출혈맥 오염오발동
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 점성술사, 예언자, 비전 관측자
cursefatetrue_namecontract
직접간접제어범위안정위험
대주술 저주

제단의 시간 불운 저주

대주술. 정령·자연의 권능을 매개로 저주를 부른다. 표식 노출·정신 불안정 같은 반동이 따른다.

발동 30~120분
인원 1~5인
조건
의식시간혈서수호폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 혈흔이 매개에 묶이며, 한 그릇 분량이 의식 도구에 흡수된다. 심각
위험도 극심
표식 노출정신 불안정역반동 폭주
지속 1일~7일
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespiritbloodritual
직접간접제어범위안정위험
대주술 저주

제물의 잿빛 부패 저주

운명·시간에 기대어 저주를 끌어내는 대주술. 내상·혈맥 오염 같은 반동이 따른다.

발동 30~120분
인원 1~5인
조건
기억제물영혼 조각문양봉인문확률폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 운명 한 가닥이 매개에 봉인되어, 그 결정 이후의 흐름이 미세하게 바뀐다. 심각
위험도 극심
내상혈맥 오염역반동 폭주
지속 1일~7일
사용자 점성술사, 예언자, 비전 관측자
cursefatesymbolsacrifice
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

희생의 운명 쇠약 저주

저주 효과를 운명·시간의 권능으로 여는 금기 주술. 시전에 수일~수주(의식). 표식 노출이 뒤따른다.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
영혼 조각혈서피의 잉크대가분기폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 한 시진의 시간이 매개에 빨려 들어가, 시전자에겐 그 시간이 "기록"으로만 남는다. 치명
위험도 파멸
표식 노출오발동내상
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 점성술사, 예언자, 비전 관측자
cursefatebloodsacrifice
직접간접제어범위안정위험
대의식 저주

계승 눈 부패 저주

정령·자연 계열에서 저주 쪽으로 뻗은 대의식. 해제 조건은 계약 문구 파기.

발동 6~24시간
인원 6~30인
조건
종속혈통계절계승조건기한폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 생명력 한 가닥이 매개에 봉인되어 회수할 수 없다. 극심
위험도 치명
정신 불안정결계 역류역반동 폭주
지속 7일~1년(조건부)
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespiritbloodcontract
직접간접제어범위안정위험
정규 저주

분기 운명 불운 저주

저주를 노리고 운명·시간에 손을 뻗는 정규 주술. 대가는 특정 시간대의 기억이 의식 직후 천천히 사라진다.

발동 3~15분
인원 1~2인
조건
결계선서약확률진식종속
대가 특정 시간대의 기억이 의식 직후 천천히 사라진다. 보통
위험도 높음
결계 역류확률 붕괴연쇄 불운
지속 1시간~1일
사용자 점성술사, 예언자, 비전 관측자
cursefatesymbolcontract
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

진명 그림자 붕괴 저주

운명·시간에 기대어 저주를 끌어내는 금기 주술. 대가는 의식 동안 시전자의 감정이 매개로 흘러들어가, 일정 기간 정서가 평탄해진다.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
계약시간명부기한종속폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식 동안 시전자의 감정이 매개로 흘러들어가, 일정 기간 정서가 평탄해진다. 치명
위험도 파멸
내상오발동연쇄 불운
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 점성술사, 예언자, 비전 관측자
cursefatetrue_namecontract
직접간접제어범위안정위험
정규 저주

봉인문 흔적 붕괴 저주

조상·영혼의 힘을 빌리는 정규 주술. 겨냥하는 결은 저주. 대가는 시전자가 "한 사람에 대한 감정"을 매개로 바쳐야 발동된다.

발동 3~15분
인원 1~2인
조건
강림결계선해제진언진언음율
대가 시전자가 "한 사람에 대한 감정"을 매개로 바쳐야 발동된다. 보통
위험도 높음
혈맥 오염내상결계 역류
지속 1시간~1일
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestralsymbolchant
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

제단의 숨 쇠약 저주

정령·자연의 힘을 빌리는 금기 주술. 겨냥하는 결은 저주. 오발동·역반동 폭주 같은 반동이 따른다.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
장소규약결계선시간각인폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 수명이 며칠에서 몇 달 단위로 단축된다. 치명
위험도 파멸
오발동역반동 폭주혈맥 오염
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespiritsymbolritual
직접간접제어범위안정위험
소주술 저주

정령 무덤 쇠약

저주를 노리고 정령·자연에 손을 뻗는 소주술. 결계 역류·역저주 같은 반동이 따른다.

발동 30초~3분
인원 1인
조건
참가자장소봉인문정령
대가 의식 종료 후 시전자에게 일주일 이상의 빈혈이 따라온다. 경미
위험도 보통
결계 역류역저주내상
지속 1분~1시간
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespiritsymbolritual
직접간접제어범위안정위험
소주술 저주

영혼 조각의 숲 실패

소주술. 조상·영혼의 권능을 매개로 저주를 부른다. 해제 조건은 대가 역전(역저주) 의식.

발동 30초~3분
인원 1인
조건
혈통제물강림기억
대가 의식에 사용된 시간만큼 시전자의 미래 시간이 짧아진다. 경미
위험도 보통
역반동 폭주정신 불안정역저주
지속 1분~1시간
사용자 강신무(강령사), 묘지지기, 원혼 퇴마사
curseancestralbloodsacrifice
직접간접제어범위안정위험
소주술 저주

결계선 잿빛 쇠약 저주

저주 효과를 정령·자연의 권능으로 여는 소주술. 대가는 시전자의 운명에 매개와의 끈이 묶여, 매개가 깨지면 시전자도 영향을 받는다.

발동 30초~3분
인원 1인
조건
규약시간제단해제진언봉인문
대가 시전자의 운명에 매개와의 끈이 묶여, 매개가 깨지면 시전자도 영향을 받는다. 경미
위험도 보통
역저주정신 불안정역반동 폭주
지속 1분~1시간
사용자 부족 주술사, 산림 수호자, 방랑 치유사
cursespiritsymbolritual
직접간접제어범위안정위험
정규 저주

이계 달 실패 저주

악마·이계 계열에서 저주 쪽으로 뻗은 정규 주술. 해제 조건은 진명 사슬 파쇄.

발동 3~15분
인원 1~2인
조건
대가호명영혼 조각서명제물
대가 시전자의 혈흔이 매개에 묶이며, 한 그릇 분량이 의식 도구에 흡수된다. 보통
위험도 높음
표식 노출오발동혈맥 오염
지속 1시간~1일
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonictrue_namesacrifice
직접간접제어범위안정위험
대주술 저주

재를 추방하다 고립 저주

저주 효과를 악마·이계의 권능으로 여는 대주술. 시전에 30~120분. 정신 불안정이 뒤따른다.

발동 30~120분
인원 1~5인
조건
속삭임종속위반계약가면주물폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 의식 종료 후 시전자에게 일주일 이상의 빈혈이 따라온다. 심각
위험도 극심
정신 불안정계약자 추적혈맥 오염
지속 1일~7일
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonictotemcontract
직접간접제어범위안정위험
금기 저주

되살아난 숲의 붕괴 저주

금기 주술. 악마·이계의 권능을 매개로 저주를 부른다. 해제 조건은 정화 의식.

발동 수일~수주(의식)
인원 20인 이상(또는 다수 희생)
조건
고대어혈통반복음율피의 계약혈서폐쇄된 의식 공간역반동 차단용 보조 진식
대가 시전자의 혈흔이 매개에 묶이며, 한 그릇 분량이 의식 도구에 흡수된다. 치명
위험도 파멸
계약자 추적오염 확산타락 징후
지속 영구(해제 조건 필요)
사용자 계약술사, 이계 신도, 어둠의 교단
cursedemonicbloodchant
직접간접제어범위안정위험

핵심 특징 요약

원거리 가능 직접 부딪히지 않고도 적에게 해를 입힐 수 있습니다.

장기 효과 한 번 발동된 저주는 오랜 시간 효과가 지속됩니다.

역반동 위험 저주가 풀리거나 빗나가면 시전자에게 되돌아옵니다.

사회적 단절 정파·관가 어디에서도 환영받지 못합니다.

다른 계열과 어떻게 다른가

저주 대상에게 해를 입히는 가장 자주 등장하는 효과 분류.

축복 저주와 정반대 성격의 효과 분류.

속박·봉인 대상의 행동을 묶는 효과 분류.

정신 간섭 대상의 정신에 영향을 주는 효과 분류.

저주가 다뤄지는 상황

저주는 ‘다른 방법으로 풀리지 않는 적’에게 사용됩니다.

직접 부딪힐 수 없는 적 강력한 적이나 멀리 있는 적을 노릴 때 사용됩니다.

복수의 마지막 수단 복수에 잠식된 인물이 자주 손을 대는 영역입니다.

은밀한 결단 정체를 드러내지 않고 적을 흔드는 운용.

비극의 시작 저주의 등장은 거의 예외 없이 한 인물의 비극의 시작이 됩니다.

저주의 갈래

‘무엇을 해치는가’에 따라 색이 갈립니다.

신체 손상형 대상의 신체에 직접 해를 입히는 형태.

운 꺾기형 대상의 운과 흐름을 꺾는 형태.

혈맥 잠식형 대상의 혈맥을 천천히 잠식하는 가장 무거운 형태.

저주의 한계

원거리 운용이 가능한 만큼 분명한 위험을 가집니다.

역반동 저주가 풀리면 시전자에게 되돌아옵니다.

정화 가능 광 계열 정화 마법이나 정통 신앙의 의식에 의해 풀릴 수 있습니다.

사회적 절멸 정체가 드러나면 어느 진영에서도 환영받지 못합니다.

저주를 이해하려면

저주는 다른 효과 분류와 함께 봐야 또렷해집니다.

먼저 효과 분류 전체로 큰 그림을 잡으세요.

다음으로 축복을 함께 보세요. 정반대의 성향을 비교할 수 있습니다.

마지막으로 주술의 대가도 함께 보면 좋습니다.

운영자 노트

저주만큼 '느린 폭력'을 잘 보여 주는 설정도 없다. 칼은 한순간에 끝나지만 저주는 천천히, 확실하게, 빠져나갈 수 없게 다가온다. 개인적으로 잘 만든 저주 하나는 어떤 강력한 마법보다 무섭다고 생각한다 — 맞서 싸울 수도, 도망칠 수도 없이 그저 '시들어 가는' 공포 말이다.

대표적인 클리셰·트로프

  • 피할 수 없는 죽음의 저주걸리면 반드시 죽는다는 절대 저주. 강렬하지만 '해주(解呪)의 단서'를 안 남기면 이야기가 막힌다.
  • 대물림 저주가문·핏줄을 따라 이어지는 저주. 세대를 관통하는 비극의 단골 코드.
  • 저주받은 물건손대면 화를 부르는 마물·보검. 욕망과 파멸을 엮는 장치.

창작 시 활용 팁

저주를 효과적으로 쓰려면 '걸리는 순간'보다 '풀어 가는 과정'을 설계하는 게 좋다. 즉사 저주는 한 번 쓰면 끝이지만 '조건을 채워야 풀리는' 저주는 이야기를 끌고 가는 퀘스트가 된다. 저주의 증상이 서서히 진행되게 하고(시간 제한) 해주의 단서를 군데군데 흩어 두면 저주 하나로 장편의 추진력을 만들 수 있다. 저주는 '왜 걸렸는가'(인과)가 분명할수록 무게가 산다.

같이 보면 좋은 문서