아이템·도구
아이템·도구는 한 인물의 결의 자리를 함께 짜는 결의 매개입니다. 종족이 한 시대의 사람의 결, 지역이 한 시대의 무대의 결, 신·초월 존재가 한 시대의 가장 큰 결이라면, 아이템·도구는 한 사람의 결을 한 자리에서 받쳐 주는 결의 도구.
기존 '세계급 유물·장치'가 한 시대를 정하는 결의 자리(절대반지·세계수의 씨앗)라면, 이 카테고리는 한 사람의 결의 매개에 가까운 결을 다룹니다. 검 한 자루·환단 한 알·지도 한 장·반지 한 개. 한 무인이 평생을 든 결의 검, 한 마법사가 평생을 따른 결의 지팡이의 자리.
여기서는 무기·방어구·소비품·마도구·무공 비급의 5갈래로 정리합니다. 한 시대의 판타지·무협의 거의 모든 결의 매개가 이 다섯 자리에 모이며, 한 카테고리에서 '한 인물의 결의 짝'을 가늠하기 좋게 정리해 두었어요.
아이템 카드는 일반 결(만년삼·미스릴 검·마나 물약 같은 장르 표준 결)과 작품 인용 결(엑스칼리버·도룡도·그란가의 지팡이 같은 한 작품의 결정적 결)을 함께 다룹니다. 두 결을 한 자리에서 보면, 한 작품의 결의 매개가 장르 결 안에서 어디에 놓이는지 또렷이 보여요.
이 페이지에서는 아이템·도구의 정의, 5갈래의 결, 세계급 유물과의 차이, 그리고 한 작품에서 아이템이 어떤 결로 등장하는지를 정리합니다.
자주 헷갈리는 부분운영자 의견
아래 글은 운영자 개인의 감상이며, 원작의 공식 해석과 다를 수 있습니다.
아이템과 세계급 유물(artifact)을 두고 가장 자주 헷갈리는 것은 '같은 결인가'입니다. 답은 '결의 단위가 다른 결'입니다. artifact는 한 시대를 정하는 결(절대반지가 사라지면 한 시대의 결이 끝남)이고, item은 한 사람의 결을 받쳐 주는 결(엑스칼리버가 사라져도 한 시대는 흐르지만 아서왕의 결의 자리가 흔들림). 두 결의 단위가 결정적으로 다른 자리.
두 번째는 '왜 무공 비급이 무기·방어구와 같은 카테고리인가'입니다. 답은 '결의 매개의 결의 결의 자리가 같기 때문'입니다. 무공 비급도 한 무인의 결의 매개이며, 비급의 결을 받은 무인의 결이 비급의 결의 자리에 평생을 두는 결의 자리. 비급은 책의 결이 아니라 결의 매개의 결.
세 번째는 '왜 소비품에 영약·단약이 함께 있는가'입니다. 답은 '둘 다 한 호흡의 결의 매개이기 때문'입니다. 일상의 결의 회복(소환단·해독단)부터 한 평생의 결의 결정타(만년삼·구양신공의 환)까지, 한 호흡에 결의 자리를 다시 잡는 결의 매개라는 점이 같은 결의 자리.
네 번째는 '같은 아이템이 여러 작품에 등장할 때'입니다. 미스릴 검·만년삼 같은 결은 한 작품에 한정되지 않은 장르 표준의 결의 자리. 한 작품의 결을 보려면 cross-link로 작품 카드까지 이동해야 결의 결의 자리가 또렷해집니다.
아이템·도구를 '한 사람의 결의 매개'라 부르는 이유는, artifact가 한 시대를 정하는 결의 자리에 놓인다면, item은 한 인물의 결을 받쳐 주는 결의 자리에 놓이기 때문이라고 봅니다. 엑스칼리버가 한 시대 영국 신화의 결을 정하는 자리이지만, 아서왕이라는 한 사람의 결의 매개로 보면 결의 단위가 다른 자리.
그래서 아이템 카테고리는 '한 사람의 결의 결의 매개'를 모은 자리. 한 무인의 결의 검, 한 마법사의 결의 지팡이, 한 무인의 결의 비급. 이 매개들이 한 자리에 모이면, 한 시대의 판타지·무협의 결의 결의 거의 모든 매개가 한 페이지에서 보이는 결.
이 페이지에 묶이는 아이템들은 일반 결과 작품 인용 결이 함께 들어 있는 결의 자리입니다. 만년삼·미스릴 검 같은 장르 표준의 결과, 도룡도·엑스칼리버 같은 작품의 결정적 결을 한 자리에서 보면, 한 작품의 결이 장르 결 안에서 어디에 놓이는지가 또렷해질 거예요.
아이템 목록
엑스칼리버
전설호수의 여인이 아서왕에게 건넨 검. 진정한 왕의 손에서만 결의 무게를 풀어 낸다.
엑스칼리버는 한 시대의 정통이 한 자리에 모인 결의 검입니다. 호수의 여인이 아서왕에게 건넨 자리이며, 진정한 왕의 손에 들렸을 때만 결의 무게가 풀려 나오는 결의 자리에 놓입니다.
검집(scabbard)에 결의 비밀이 함께 들어 있는 결이라, 검만으로는 결이 풀리지 않습니다. 검집을 잃으면 결이 한 자리에서 흔들리는 결.
작품에 따라 '돌에서 뽑은 검'과 '호수의 검'이 같은 결로 그려지기도, 다른 결로 그려지기도 합니다. 두 결이 한 자리에 모인 자리가 한 시대의 영국 신화의 정점.
드래곤슬레이어
전설용을 한 결로 끝내기 위해 만들어진 무게의 검. 평범한 사람은 들어올리지도 못한다.
드래곤슬레이어는 한 시대의 용 사냥의 결을 한 검에 모은 결의 자리입니다. 베르세르크의 가츠가 든 검이 가장 유명하지만, 한 시대의 여러 작품에서 비슷한 결로 등장합니다.
무게가 결의 핵심이라 평범한 사람은 들어올리지도 못하는 자리. 한 시대의 결정적 강자만이 자기 결의 일부로 다룰 수 있는 검.
검 자체에 결의 마법은 없지만, 한 시대의 용·괴물의 결을 한 호흡에 끝내는 무게가 결의 결정성을 만듭니다.
미스릴 검
희귀가볍고 강한 미스릴로 벼린 검. 베지 못할 결이 거의 없는 자리.
미스릴 검은 한 시대의 드워프 장인의 결이 한 검에 모인 자리입니다. 미스릴은 강철보다 가볍고 단단한 결의 금속이라, 한 검사가 한 호흡에 더 자주 결을 풀어 낼 수 있는 결.
반지의 제왕·드래곤 라자 등 여러 작품에서 '한 시대의 정통 강자가 든 검'의 결로 등장. 한 검사의 결의 출발점에 놓이는 자리이기도 합니다.
한 자루를 만드는 데 한 평생의 결이 든다는 묘사가 흔해, 가격도 한 영지의 결을 살 만한 자리.
도룡도(屠龍刀)
전설용을 도살하는 결의 도. 한 시대의 무공의 결을 정하는 자리.
도룡도는 한 시대의 중원 무림의 결정적 결을 한 도에 모은 자리입니다. 의천도룡기에서 '의천검과 함께 천하를 호령한다'는 결의 무게로 등장하는 결.
도 자체에 비기가 들어 있어, 한 시대의 무인이 도룡도를 잡으면 그 비기의 결을 함께 받는 자리. 단순한 도가 아니라 무공 비급의 매개이기도 한 결.
도룡도와 의천검이 한 자리에 모일 때 풀려 나오는 결이 작품의 결정적 한 자리. 두 결의 결합이 한 시대의 무공의 정점.
의천검(倚天劍)
전설도룡도와 짝을 이루는 결의 검. 한 시대의 결의 한쪽 자리.
의천검은 도룡도의 짝의 결로, 한 자리에 두 결이 모이면 한 시대의 무공의 정점이 풀려 나오는 자리에 놓입니다. 의천도룡기 외에도 김용 작품의 여러 자리에서 결의 무게가 짙은 결.
의천검 안에는 구음진경의 결이 봉인되어 있다는 묘사가 흔합니다. 검을 가진 자가 그 결을 풀어 낼 수 있느냐가 한 시대의 무공의 결을 정하는 자리.
도룡도가 강자의 결이라면 의천검은 정통의 결. 두 결의 짝이 한 시대의 무공의 결을 정의합니다.
롱기누스의 창
신화예수의 옆구리를 찌른 결의 창. 신성과 운명을 다루는 결의 자리.
롱기누스의 창은 한 시대의 기독교 신화의 결이 한 창에 모인 자리입니다. 예수의 옆구리를 찌른 결의 창이라, 신성과 운명을 다루는 결의 자리에 놓이는 결.
에반게리온·페이트 등 여러 현대 작품에서 결의 무게가 짙은 자리로 자주 등장합니다. '한 자리의 결을 한 호흡에 정한다'는 결의 정수.
신성한 자리이지만 결의 색이 무거워, 한 시전자의 결의 일부를 영구히 잃는 결의 매개이기도 한 자리.
아이기스
신화메두사의 머리가 새겨진 결의 방패. 적의 결을 돌로 굳히는 자리.
아이기스는 그리스 신화의 결정적 방어구 결의 자리입니다. 제우스가 만들었고 아테나가 평생 든 자리이며, 메두사의 머리가 표면에 새겨져 있어 적의 결을 돌로 굳히는 결의 자리.
방어구이지만 결의 결이 공격적이라, 무기와 방어구의 사이에 놓이는 자리. 페이트 작품에서 라이더의 결의 한 자리로도 등장.
신의 결이 든 자리라, 평범한 자가 들면 그 결의 무게에 시전자가 무너지는 결.
안두릴(서쪽의 불꽃)
전설다시 벼려진 나르실. 곤도르 왕의 정통이 돌아오는 결의 자리.
안두릴은 부러진 나르실을 다시 벼려 만든 결의 검입니다. 곤도르 왕의 정통이 돌아오는 한 자리의 상징이며, 아라곤이 자기 결의 자리를 받아들이는 결정적 자리에서 등장합니다.
반지의 제왕에서 '검의 다시 벼려짐'은 곤도르의 결의 다시 자리잡음과 짝을 이루는 결. 한 검의 부러짐과 다시 벼려짐이 한 왕국의 결의 흐름과 평행으로 가는 결의 자리.
검 자체의 결의 무게도 크지만, 결의 상징이 검의 결의 무게를 두 배로 만드는 자리.
자모쌍검(子母雙劍)
정전어머니 검과 자식 검이 한 자리에 묶인 한 쌍의 결.
자모쌍검은 한 자리에 두 검이 묶인 결의 자리입니다. 어머니 검(母劍)이 한 호흡에 결의 자리를 잡고, 자식 검(子劍)이 그 결을 받아 한 결로 풀어 내는 결의 짝.
무협 작품에서 한 검사가 두 검을 동시에 다루는 결의 자리이거나, 두 검사가 한 짝의 결로 한 적을 끝내는 결의 자리에 자주 등장합니다.
한 검만으로는 결이 풀리지 않는 결이라, 한 자리를 잃으면 다른 자리의 결도 함께 흩어지는 자리. 두 결의 짝이 결의 정수.
무라마사
전설한 시대의 도공 무라마사가 벼린 결의 일본도. 결의 색이 어두운 자리.
무라마사는 한 시대의 일본 도공 무라마사가 벼린 결의 일본도입니다. 도 자체의 결이 어둡고, 한 검사가 들면 결의 결정성이 어두운 자리로 옮겨 가는 결.
역사적으로는 도쿠가와 가문이 단속한 결의 도이며, 현대 작품에서는 '주인의 결을 흔드는 도'로 자주 등장. 한 결의 무게가 결의 어둠과 짝을 이루는 자리.
같은 무라마사 도공의 결을 받은 자리이지만, 한 자루마다 결의 결의 색이 결정적으로 다른 결의 도이기도 합니다.
용천검(龍泉劍)
정전용의 결이 든 결의 검. 한 시대의 중국 검의 결의 정점.
용천검은 한 시대의 중국 도공 전승에서 가장 결의 무게가 짙은 결의 검입니다. 용의 결이 검에 들었다는 묘사가 흔하고, 검의 결이 한 자리에서 풀리면 용의 한 호흡이 함께 따라오는 결의 자리.
무협 작품에서 한 시대의 정파 검의 결의 결정적 매개로 자주 등장합니다. 한 검사의 결을 평생 따르는 검이라, 검을 잃으면 한 검사의 결의 자리도 함께 흔들리는 결.
실제 역사상 가장 오래된 검의 결의 자리에 놓이는 결의 도.
단검(短劍)·암기
일상한 결로 한 사람을 정리하는 살수의 결의 매개. 한 자리의 결의 정밀.
단검·암기는 한 결로 한 사람을 정리하는 결의 자리에 놓이는 무기입니다. 살수·암살자의 결의 매개이며, 한 결의 무게보다 한 결의 정밀함이 결의 핵심.
비도(飛刀)·표(鏢)·독침(毒針) 같은 결의 갈래로 나뉘며, 한 결마다 평생을 따르는 결의 무게가 결정적. 사파의 결이 가장 짙은 자리이지만, 정파 정찰의 자리에서도 자주 등장합니다.
암기는 그 자체의 결보다 시전자의 한 호흡의 박자가 결의 정수. 같은 비도라도 다른 손에서 결이 결정적으로 다르게 풀려 나옵니다.
미스릴 사슬갑(프로도의 셔츠)
전설용의 비늘도 막는 결의 미스릴 사슬갑. 가벼운 결의 정수.
미스릴 사슬갑은 한 시대의 드워프 장인의 결의 정수가 든 결의 방어구입니다. 빌보가 호빗에서 받은 자리이며, 반지의 제왕에서 프로도가 같은 결을 평생 입은 자리.
무게가 거의 없으면서도 한 시대의 결정적 검·창의 결을 막아 내는 자리. 한 영지의 가치를 가진 결이라는 묘사가 흔합니다.
방어구의 결이지만 결의 무게가 가벼워, 한 인물의 결의 자리에 평생을 따르는 결의 매개이기도 합니다.
금강불괴 도복
정전금강불괴신공을 익힌 무인의 결을 받쳐 주는 결의 도복.
금강불괴 도복은 소림의 금강불괴신공을 익힌 무인이 입는 결의 도복입니다. 도복 자체에 결의 마법은 없지만, 무인의 결의 일부로 짠 자리라 결의 무게가 함께 따라오는 결.
소림 정통의 결의 매개이며, 도복이 결의 자리를 잃으면 무인의 결의 흐름도 함께 흔들리는 결. 한 평생을 같은 도복으로 다루는 결의 정수.
도복의 결이 닳아도 결의 무게는 자리에 남는 결이라, 한 시대의 소림 무인의 결의 한 자리를 보여주는 결.
용 비늘 갑옷
전설용의 비늘로 만든 결의 갑옷. 용의 결의 일부가 함께 따라옴.
용 비늘 갑옷은 한 시대의 용의 비늘을 매개로 만든 결의 갑옷입니다. 용 한 마리의 결의 일부가 갑옷에 함께 들어 있어, 한 갑옷이 한 평생을 따라가는 결의 정수.
불·번개·산성에 강한 결이라, 한 시대의 결정적 마법 전투에서 결의 무게가 짙은 자리. 다만 용의 결의 일부가 들어 있는 자리라 한 갑옷마다 결의 색이 결정적으로 다릅니다.
용을 사냥할 결의 무인이 한 시대에 거의 없는 결이라, 갑옷 자체가 한 시대의 가치를 가진 결의 매개.
헬름 디퍼
전설헬름 왕의 결을 받쳐 준 결의 투구. 로한 왕가의 결의 매개.
헬름 디퍼는 로한 왕 헬름 해머핸드의 결의 매개로 등장하는 투구입니다. 한 자리의 왕의 결이 한 투구에 모인 자리이며, 그 자리의 결의 무게가 한 왕국의 결을 정한 결.
반지의 제왕 작품에서 '한 왕의 결의 매개'의 결의 자리로 등장. 헬름 왕이 한 시대를 지킨 결의 흔적이 투구에 남은 자리.
방어구이지만 결의 결이 한 왕의 자리에 닿아 있어, 한 왕의 결을 받쳐 주는 결의 정수.
화강 패(花綱牌)
정전화산파 정통의 결의 방패. 한 호흡에 결을 받아 흩어 내는 자리.
화강 패는 화산파의 정통 결의 방패입니다. 정면 결을 받지 않고 한 호흡에 비껴 내는 결의 자리에 놓이는 매개이며, 화산 검결의 결과 짝을 이루는 결.
방패 자체의 결의 무게보다 한 무인의 결의 한 호흡의 박자가 결의 정수. 같은 화강 패라도 다른 무인의 손에서 결이 결정적으로 다르게 풀려 나오는 결.
화산의 결의 정수가 든 결의 자리라, 외부의 결과 결합되지 않는 결의 매개이기도 합니다.
투명 망토
전설죽음의 성물 중 하나. 입은 자의 결을 시야에서 지우는 결의 자리.
투명 망토는 해리 포터에서 죽음의 성물 중 하나로 등장하는 결의 매개입니다. 평범한 투명 마법과 달리 결의 무게가 한 시대를 넘어 흐르는 자리이며, 한 가문의 평생을 따르는 결.
망토의 결이 시전자의 결을 시야에서 지우는 자리이지만, 결의 결정성이 결의 색을 어둡게 만드는 일은 없는 결. 그래서 사용자의 결의 자리에 큰 부담을 주지 않는 결의 매개.
죽음의 성물 셋이 한 자리에 모이면 한 시대의 결을 흔드는 결의 정점에 놓이는 자리.
만년삼(萬年蔘)
전설만년 산에서 자란 영약의 정수. 한 호흡에 한 평생의 내공을 쌓는다.
만년삼은 한 시대의 무협 작품에서 가장 결의 무게가 짙은 영약의 결입니다. 만년 산에서 자란 결이라 한 뿌리의 결이 한 평생의 내공의 결을 한 호흡에 쌓아 주는 결의 자리.
다만 결의 무게가 너무 무거워, 한 무인의 결이 그 결을 받아 낼 준비가 안 되어 있으면 결의 흐름이 폭주하는 결. 영약의 결을 받기 전에 한 평생의 호흡과 자세를 다듬는 결이 필요한 자리.
작품마다 만년삼의 결의 색이 다르지만, '한 영약으로 한 평생의 결의 결정성이 갈린다'는 점은 같은 결의 자리.
천년설삼(千年雪蔘)
정전천 년 빙설 속에서 자란 결의 영약. 한 호흡에 한 시대의 내공.
천년설삼은 천 년 빙설 속에서 자란 결의 영약입니다. 만년삼보다 결의 무게가 한 단계 가벼운 자리이지만, 한 호흡에 한 시대의 내공을 쌓아 주는 결.
빙설의 결이 함께 들어 있어, 영약을 먹은 무인의 결이 한 시대 동안 빙(氷)·한(寒) 쪽으로 짙어지는 결의 변형. 한 영약이 한 무인의 결의 색을 평생 정한다는 묘사가 흔합니다.
무협의 정점급 무인이 평생 한 번 마주치는 결이라, 한 자리의 결정적 한 호흡으로 다뤄지는 결의 매개.
소환단(小還丹)
정전소림 정통의 회복단. 한 호흡에 결의 결의 결정성을 다시 잡는다.
소환단은 소림 정통의 결의 회복단입니다. 한 호흡에 결의 결의 결정성을 다시 잡는 결의 매개이며, 한 시대의 무협 작품에서 결의 회복의 결의 표준 자리에 놓이는 결.
만년삼이 한 평생의 결의 결정타라면 소환단은 일상의 결의 매개. 한 무인이 결의 흐름이 흔들렸을 때 한 호흡에 결의 자리를 다시 잡아 주는 결.
소림 정통의 결의 매개라, 사파의 손에서는 결의 결정성이 흩어진다는 묘사도 흔합니다.
구양신공의 환(九陽神功之丸)
전설구양신공의 결의 정수가 한 환에 모인 자리. 한 호흡에 결의 결의 결정성.
구양신공의 환은 한 시대의 구양신공의 결의 정수가 한 환에 모인 결의 매개입니다. 한 호흡에 결의 결의 결정성이 풀려 나오는 자리이며, 한 평생을 구양신공의 결로 다듬은 무인이 한 환을 만드는 데 평생이 드는 결.
작품에서는 한 환의 결이 한 시대의 정파의 결을 정하는 자리에 놓입니다. 한 무인이 한 환을 받으면 한 평생의 결의 정수를 한 호흡에 받는 결.
다만 결의 무게가 무거워, 한 무인의 결이 그 결을 받아 낼 준비가 안 되어 있으면 결의 결정성이 한 자리에서 무너지는 결.
해독단(解毒丹)
일상사천당가의 정통 결의 해독단. 한 호흡에 한 결의 독을 푼다.
해독단은 사천당가의 정통 결의 해독단입니다. 한 호흡에 한 결의 독을 푸는 결의 매개이며, 한 시대의 무협 작품에서 결의 해독의 결의 표준 자리.
당가의 결의 정수가 든 자리라 한 환마다 결의 무게가 결정적으로 다릅니다. 일상의 독은 한 환으로, 결정적 독은 여러 환의 결의 합으로 푸는 결.
무인의 일상에 가까운 결의 매개이지만, 결정적 자리에서는 한 환이 한 무인의 평생을 살리는 결의 정수가 되기도 합니다.
신선단(神仙丹)
전설도가 선인의 결이 한 환에 모인 자리. 한 호흡에 한 시대를 넘는 결.
신선단은 도가 선인의 결의 정수가 한 환에 모인 결의 매개입니다. 한 호흡에 한 시대를 넘는 결의 무게를 받는 자리이며, 중국 선협 작품의 결의 정점에 놓이는 결.
선인의 결을 한 환에 봉인한 결이라, 한 자리의 결의 깊이가 다른 영약과 결정적으로 다릅니다. 한 환을 받은 무인이 한 평생의 결을 한 호흡에 다 채우는 결.
다만 결의 결정성이 너무 무거워, 사람의 결의 자리에서 받기 어려운 결. 한 시대에 한두 명만이 신선단의 결을 받아 낼 수 있는 결의 매개.
만령초(萬靈草)
정전한 시대의 모든 영혼이 결의 일부를 묻은 결의 약초. 한 호흡에 결의 회복.
만령초는 한 시대의 모든 영혼의 결의 일부가 한 약초에 모인 결의 매개입니다. 한 호흡에 결의 회복의 결을 풀어 내는 자리이며, 결의 무게가 무겁지 않아 일상에서도 자주 다뤄지는 결.
다만 만령초가 자라는 자리는 한 시대의 결의 자리이라, 한 약초를 얻기 위해 한 영지를 가로질러야 하는 결. 약초 자체의 결의 무게보다 약초를 얻는 결의 자리가 결의 정수.
무협·판타지 작품에서 모두 '결의 회복의 결의 표준 자리'에 놓이는 결의 매개.
피닉스 다운
전설불사조의 깃털 한 가닥. 한 호흡에 죽은 자의 결을 다시 부른다.
피닉스 다운은 불사조의 깃털 한 가닥의 결입니다. 한 호흡에 죽은 자의 결을 다시 부르는 결의 매개이며, JRPG의 정점인 파이널 판타지 시리즈에서 결의 자리의 표준.
다만 결의 무게가 무겁지 않은 자리라 한 시대의 결정적 죽음의 결을 다시 부르는 결은 아닙니다. 결의 흐름이 한 자리에서 잠시 멎은 결의 자리만 다시 부르는 결.
결의 결정적 부활은 신의 영역의 자리. 피닉스 다운은 그 직전까지의 결의 매개라는 점이 작품의 결의 균형을 만드는 결.
구음지보환(九陰至寶丸)
전설구음진경의 결의 정수가 한 환에 모인 자리.
구음지보환은 구음진경의 결의 정수가 한 환에 모인 결의 매개입니다. 구양신공의 환의 짝의 결로, 두 결이 한 자리에 모이면 한 시대의 결정적 무공의 결이 풀려 나오는 자리.
다만 구음의 결은 결의 색이 어두운 자리라, 한 환을 받은 무인의 결이 평생 음(陰) 쪽으로 짙어지는 결. 무인의 결의 자리가 평생 갈리는 결의 매개.
작품에서는 구양·구음의 두 환의 결의 합이 한 시대의 무공의 결을 정하는 결의 정점.
마나 물약
일상마법사의 마나를 한 호흡에 채워 주는 결의 물약.
마나 물약은 마법사의 마나를 한 호흡에 채워 주는 결의 매개입니다. 일상의 결이라 한 시대의 거의 모든 마법사가 다루는 자리이며, 무협의 소환단과 짝을 이루는 결.
결의 무게가 가벼운 자리이지만, 한 마법사가 한 결의 결정타를 푼 직후 한 호흡에 다음 결을 풀어 낼 수 있게 해 주는 결. 한 시대의 결정적 전투의 결의 자리에 자주 등장.
다만 결의 흐름이 자기 결이 아닌 외부의 결로 채워지는 자리라, 한 시전자의 결의 깊이를 만들어 주지는 못하는 결의 매개.
그란가의 지팡이
전설한 시대의 결을 흔든 결의 지팡이. 한 마법사의 결을 평생 따른다.
그란가의 지팡이는 한 시대의 결정적 마법사가 평생을 다듬은 결의 매개입니다. 드래곤 라자에서 할슈타일이 결의 자리에 놓이는 자리이며, 한 지팡이의 결이 한 마법사의 결과 평생 짝을 이루는 결.
지팡이 자체의 결의 마법은 가볍지만, 한 시전자의 결을 한 호흡에 모아 주는 결의 매개. 한 마법사의 결의 깊이가 깊어질수록 지팡이의 결의 무게도 함께 짙어지는 결.
한 마법사의 결을 다 받아 낸 자리라, 그 마법사가 사라지면 지팡이의 결의 자리도 함께 흩어지는 결.
시간의 모래시계
전설한 자리의 시간을 흔드는 결의 모래시계.
시간의 모래시계는 한 자리의 시간을 흔드는 결의 매개입니다. 한 호흡 동안 시간을 잠시 멈추거나 한 자리의 시간을 다르게 만드는 결의 자리이며, 한 시대의 마법의 8서클 이상의 결과 짝을 이루는 결.
다만 결의 무게가 무거워, 한 시전자의 결의 일부를 영구히 잃는 결의 매개. 모래가 한 번 떨어지면 시전자의 결의 한 자리가 영구히 흔들리는 결.
시간의 결을 거꾸로 돌리는 결은 신의 영역의 자리. 모래시계는 그 직전까지의 결의 자리에 놓이는 결의 매개.
천리경(千里鏡)
정전천 리 떨어진 자리를 한 자리에서 비추는 결의 거울.
천리경은 천 리 떨어진 자리를 한 자리에서 비추는 결의 매개입니다. 무협·선협 작품의 결의 정찰의 결의 표준 자리이며, 한 시대의 결정적 정보의 결이 천리경의 결의 자리에서 풀려 나오는 결.
결의 무게가 가벼운 자리이지만, 한 시전자의 결의 호흡이 천리경의 결의 자리와 짝을 이루어야 결이 풀려 나오는 결. 천리경 자체의 결만으로는 시야의 결이 잡히지 않는 결.
한 시대의 결정적 사건의 정보의 첫 손이 천리경의 결의 자리에 놓이는 묘사가 흔합니다.
진명 룬석
전설한 사람의 진명을 새긴 결의 룬석. 한 결로 한 사람의 결에 닿는다.
진명 룬석은 한 사람의 진명을 새긴 결의 매개입니다. 한 결로 한 사람의 결의 자리에 닿는 결의 룬석이며, 한 시대의 정파가 결정적으로 단속하는 결의 자리.
룬석 자체의 결의 무게보다 진명을 새기는 결의 정밀함이 결의 정수. 한 글자의 어긋남에 결이 풀려 나오지 않는 결.
한 사람의 진명을 알면 그 사람의 결의 일부에 닿을 수 있는 결의 매개라, 사회적 단속이 결정적으로 무거운 자리. 한 시대의 가장 어두운 결의 한 자리.
소환진의 매개
정전소환술사가 한 결을 부를 때 자리에 두는 결의 매개.
소환진의 매개는 소환술사가 한 결을 부를 때 자리에 두는 결의 매개입니다. 진법의 결의 자리에 놓이는 결의 매개이며, 한 결의 출처를 부르는 결의 한 호흡의 첫 자리.
매개의 결의 무게가 가벼운 자리이지만, 매개의 결의 결의 정밀함이 결의 정수. 한 결의 출처가 정확히 매개의 결의 자리에 닿아야 결이 풀려 나오는 결.
한 시대의 거의 모든 소환술의 결의 자리에 매개가 놓이는 결이라, 한 매개의 결의 자리가 한 소환술사의 평생을 결정짓는 결.
수정구
일상한 자리에서 결의 흐름을 비추는 결의 매개.
수정구는 한 자리에서 결의 흐름을 비추는 결의 매개입니다. 마법사·주술사의 결의 자리에 놓이는 결의 매개이며, 한 결의 흐름을 한 자리에서 보는 결의 정수.
천리경이 한 자리의 시야를 비추는 결이라면, 수정구는 결의 흐름의 자리를 비추는 결. 두 결의 매개가 한 자리에 모이면 한 시대의 결정적 정보의 결의 자리가 풀려 나오는 결.
다만 결의 무게가 가벼운 자리라, 한 시대의 결정적 결의 흐름은 수정구의 결의 자리에 닿지 않는 결. 일상의 결의 매개.
창세의 깃펜
신화한 시대의 결을 짠 결의 깃펜. 신의 영역의 한 자리.
창세의 깃펜은 한 시대의 결을 짠 결의 매개입니다. 신의 영역의 한 자리에 놓이는 결의 매개이며, 한 결로 한 시대의 결의 자리를 정한 결의 정수.
작품에 따라 신이 한 시대를 짤 때 든 결의 깃펜으로 그려지거나, 한 시대의 신화에 한두 번 등장하는 결의 자리. 한 시전자가 잡으면 결의 무게가 시전자의 결을 무너뜨리는 결.
결의 결정적 자리이지만 결의 매개로 다뤄지는 일은 거의 없는 결. 결의 자리를 보는 결의 정수.
차원의 열쇠
전설한 자리에서 다른 자리의 차원을 여는 결의 열쇠.
차원의 열쇠는 한 자리에서 다른 자리의 차원을 여는 결의 매개입니다. 차원술사의 결의 자리에 놓이는 결의 매개이며, 한 결로 한 차원의 결의 자리를 잇는 결의 정수.
다만 결의 무게가 무거워, 한 시전자의 결이 차원의 결의 자리를 받아 낼 준비가 안 되어 있으면 결의 흐름이 흩어지는 결. 한 평생을 차원의 결로 다듬은 시전자만이 다룰 수 있는 결의 매개.
한 시대의 결정적 차원 사건의 자리에 차원의 열쇠가 등장하는 묘사가 흔합니다.
구양신공 비급
전설구양신공의 결의 정수가 한 비급에 모인 자리.
구양신공 비급은 한 시대의 무공 비급 가운데 결의 무게가 가장 짙은 결의 자리입니다. 한 평생을 구양신공의 결로 다듬어야 비급의 결을 받아 낼 수 있는 결.
작품에서는 비급의 결의 자리가 한 시대의 정파 무공의 결을 정하는 결의 정수. 한 무인이 비급의 결을 받으면 한 평생의 결이 구양신공의 자리에 평생을 두는 결.
비급 자체에 결의 마법은 없지만, 결의 글의 결의 정밀함이 결의 정수. 한 글자의 결의 흐트러짐에 결이 풀려 나오지 않는 결.
태극권 비급
정전장삼봉이 정리한 태극권의 결의 정수가 한 비급에 모인 자리.
태극권 비급은 무당의 정통 결의 비급입니다. 장삼봉이 정리한 결의 자리이며, 한 평생을 도가의 결로 다듬은 무인이 비급의 결을 받아 평생을 따르는 결.
태극권의 결은 정면 결을 흘려 보내는 결의 정수라, 비급의 글의 결도 정면 결로 풀리지 않습니다. 한 결을 흘려 보내며 다음 결을 받아 내는 결의 글의 흐름이 결의 정수.
무당 정통의 결의 자리라, 사파의 손에서는 결의 결정성이 흩어진다는 묘사가 흔합니다.
역근경(易筋經) 비급
전설달마가 한 결로 정리한 결의 비급. 한 평생을 다듬는 결의 정수.
역근경은 달마가 한 결로 정리한 소림의 정통 결의 비급입니다. 12식의 결의 자리로 이루어진 결이며, 한 평생을 한 결로 다듬는 결의 정수가 한 비급에 모인 자리.
비급의 결의 자리는 외형 결의 자리가 아니라 내공의 결의 자리. 한 호흡과 한 자세를 한 결로 묶는 결의 정수가 한 비급에 든 결.
소림 정통의 결의 자리라, 한 시대의 정파 내공의 결의 거의 모든 자리가 역근경의 결의 자리에 닿아 있는 결의 비급.
매화검결(梅花劍訣)
정전화산의 정통 결의 검결의 비급.
매화검결은 화산의 정통 결의 검결의 비급입니다. 매화의 다섯 잎이 한 호흡에 펼쳐지듯 한 자세에서 결이 다섯 갈래로 갈라지는 결의 정수가 한 비급에 모인 결.
비급의 결의 자리는 검결의 정밀함의 결. 한 글자의 결의 흐트러짐에 검결의 결의 자리가 흩어지는 결이라, 한 평생을 정밀한 결의 글로 다듬는 결의 정수.
화산 정통의 결의 자리라, 결의 결의 색이 또렷한 검결의 결의 한 자리.
천마신공(天魔神功) 비급
금기마교 교주의 결의 정수가 한 비급에 모인 자리. 한 시대의 어둠의 결.
천마신공 비급은 마교 교주의 결의 정수가 한 비급에 모인 결의 자리입니다. 한 시대에 한 명만이 다룰 수 있는 결의 비급이며, 한 시대의 정파가 결정적으로 단속하는 결의 자리.
비급의 결의 자리는 정파의 결과 결정적으로 다른 결의 색. 한 평생을 마교의 결로 다듬은 무인만이 비급의 결을 받아 낼 수 있는 결.
비급 자체의 결의 무게가 무거워, 한 시전자의 결이 비급의 결을 받아 낼 준비가 안 되어 있으면 결의 결정성이 한 자리에서 무너지는 결의 자리.
구음진경(九陰眞經)
전설한 시대의 결정적 무공 비급의 결의 정수.
구음진경은 한 시대의 결정적 무공 비급의 결의 정수입니다. 김용 작품에서 가장 자주 등장하는 결의 비급이며, 한 비급을 두고 한 시대의 결정적 결의 부딪힘이 일어나는 결의 자리.
비급의 결의 자리는 음(陰)의 결의 정수. 구양신공의 짝의 결로, 두 결이 한 자리에 모이면 한 시대의 결정적 무공의 결의 정점이 풀려 나오는 결.
비급의 결의 무게가 무거워, 한 시전자의 결이 비급의 결을 받지 못하면 결의 결정성이 평생 한 자리에서 흔들리는 결.
자하신공(紫霞神功) 비급
전설화산의 결정적 내공 결의 비급.
자하신공 비급은 화산의 결정적 내공 결의 비급입니다. 매화검결의 짝의 결로, 두 결이 한 자리에 모이면 화산 정통의 결의 정점이 풀려 나오는 결.
비급의 결의 자리는 자하(紫霞)의 결의 정수. 한 무인의 결의 자리에 자하의 결의 색이 짙어지면 한 시대의 정파의 결의 한 자리에 닿는 결.
비급 자체의 결의 무게가 무거워, 한 평생을 화산의 결로 다듬은 무인만이 비급의 결을 받아 낼 수 있는 결.
반야심공(般若心功) 비급
전설소림 불가의 결의 심공 비급.
반야심공 비급은 소림 불가의 결의 심공 비급입니다. 한 평생을 소림의 결로 다듬은 무인이 마지막으로 받아 내는 결의 자리이며, 결의 결의 결정성이 결의 정수.
비급의 결의 자리는 심(心)의 결의 정수. 외형 결이 아니라 한 호흡과 한 마음의 결을 한 결로 묶는 결.
소림 정통의 결의 가장 깊은 자리라, 한 시대의 결정적 결의 부딪힘에서 한 무인의 결을 끝까지 지키는 결의 비급.
하위 분류
핵심 특징 요약
이 계열이 다른 분류와 구분되는 대표적인 성질들입니다.
한 사람의 결의 매개 — 한 인물의 결을 한 자리에서 받쳐 주는 결의 도구. 한 시대를 정하는 결의 자리는 아니지만, 한 사람의 결을 결정짓는 자리.
5갈래의 결 — 무기·방어구·소비품·마도구·무공 비급. 한 시대의 판타지·무협의 거의 모든 결의 매개.
일반 결 + 작품 결의 짝 — 장르 표준 결과 작품 인용 결을 함께. 한 작품의 결의 매개가 장르 결 안에서 어디에 놓이는지 보임.
세계급 유물과의 짝 — artifact가 한 시대의 결이라면 item은 한 사람의 결. 두 결의 짝이 세계관의 결의 매개를 정의.
rarity의 결 — 일상·희귀·전설·신화·금기. 같은 매체라도 결의 무게가 결정적으로 다름.
origin의 결 — 신화·장인·주술·마도·고대 유적. 매개의 결의 출처가 매개의 결의 색을 정함.
다른 계열과 어떻게 다른가
같은 계열이라도 성격이 또렷합니다. 주변 분류와 비교해서 보는 쪽이 빠릅니다.
아이템·도구 (item) — 한 사람의 결의 매개. 한 인물의 결을 한 자리에서 받쳐 주는 결의 도구.
세계급 유물 (artifact) — 한 시대의 결의 매개. 한 시대를 정하는 결의 자리.
직업·클래스 — 한 사람의 평생의 자리. 아이템과 짝을 이루는 결의 자리.
무공·마법 — 결의 발동 체계. 아이템은 그 결의 매개의 자리.
아이템·도구가 등장하는 자리
아이템은 한 사람의 결의 매개라, 한 인물의 결의 거의 모든 자리에 함께 놓입니다.
한 무인의 결의 검 — 한 무인이 평생을 든 결의 검의 자리. 도룡도·의천검 같은 무공의 결의 매개.
한 마법사의 결의 지팡이 — 한 마법사가 평생을 따른 결의 매개. 그란가의 지팡이 같은 결의 자리.
한 결정적 회복의 자리 — 한 영약·환단이 한 무인의 결의 결정타 직전을 받쳐 주는 결의 자리.
한 비급의 받음 — 한 무인이 한 평생을 다듬을 결의 비급을 받는 결의 자리. 평생의 결의 출발점.
한 작품의 결정적 도구 — 엑스칼리버·차원의 열쇠·시간의 모래시계 같은 결의 결정적 매개의 자리.
한 결의 잃음의 자리 — 한 무인이 자기 결의 매개를 잃는 자리. 검을 잃은 검사·지팡이를 잃은 마법사의 결의 흔들림.
아이템의 5갈래
한 시대의 거의 모든 매개의 결이 다섯 자리에 모입니다.
무기 (weapon) — 검·도·창·궁·암기 등. 한 무인의 결의 매개.
방어구 (armor) — 갑주·투구·방패·도복. 한 무인의 결을 받쳐 주는 자리.
소비품 (consumable) — 영약·단약·환단·물약. 한 호흡의 결의 회복·강화.
마도구 (arcane-tool) — 지팡이·룬석·소환진·차원 열쇠. 한 마법사의 결의 매개.
무공 비급 (martial-manual) — 비급·구결·진법서. 한 무인의 평생의 결의 출발점.
아이템 카드의 한계
한 사람의 결의 매개라, 한 시대의 결을 정하지는 못합니다.
한 시대 결의 한계 — 한 사람의 결을 받쳐 주지만, 한 시대의 결을 정하는 자리는 artifact의 결.
결의 무게의 좁음 — 한 매개의 결이 한 인물의 결을 넘어서지 못하는 자리가 흔함.
작품마다 다른 결 — 같은 미스릴 검이라도 작품에 따라 결의 무게가 결정적으로 다른 자리.
매개의 결의 잃음 — 한 매개를 잃으면 한 인물의 결의 자리도 함께 흔들리는 결의 자리.
아이템·도구를 이해하려면
아이템은 한 사람의 결의 매개입니다. 무공·마법·작품의 결과 함께 봐야 또렷해집니다.
같이 보면 좋은 문서
이 분류를 이해하는 데 도움이 되는 주변 문서들입니다. 시스템적 배경이 먼저 궁금하다면 상단 카테고리부터, 실제 사용 예시가 궁금하다면 작품 문서부터 보시는 걸 추천합니다.